public class PriorityQueue {
    public int[] elem;
    public int usedSize;
    public static final int DEAUFAULT_SIZE = 10;

    public PriorityQueue() {
        elem = new int [DEAUFAULT_SIZE];
    }

    /**
     * 建堆的时间复杂度：
     *
     * @param array
     */
    public void createHeap(int[] array) {
        for(int i = 0; i< array.length;i++){
            elem[i] = array[i];
            usedSize++;
        }
    }

    /**
     *
     * @param root 是每棵子树的根节点的下标
     * @param len  是每棵子树调整结束的结束条件
     * 向下调整的时间复杂度：O(logn)
     */
    private void shiftDown(int root,int len) {
    }


    /**
     * 入队：仍然要保持是大根堆
     * @param val
     */
    public void push(int val) {
    }

    private void shiftUp(int child) {
        int parent = (child-1)/2;
        while(child > 0){
            if(elem[child]>elem[parent]){
                int tmp = elem[child];
                elem[child] = elem[parent];
                elem[parent] = tmp;
                child = parent;
                parent = (child-1)/2;
            }else{
                break;
            }
        }
    }

    public boolean isFull() {
        return false;
    }

    /**
     * 出队【删除】：每次删除的都是优先级高的元素
     * 仍然要保持是大根堆
     */
    public void pollHeap() {
    }

    public boolean isEmpty() {
        return  false;
    }

    /**
     * 获取堆顶元素
     * @return
     */
    public int peekHeap() {

        return 0;
    }


}







